“酒院士”被抨击的余温还没散去,小马哥近日也成了网络笔伐口诛的对象。这至少说明:老百姓的眼睛是雪亮的,网络才是正N量的聚集地。
笔者是一名已有24年职业教育经历的Zi深IT教师,从90年代Windows平台刚出来玩翻牌、扫雷开始,到后来玩Chao级玛丽、雷电、星际争霸等游戏,笔者都偶有接触。因工作忙,尤其IT领域的不断更新换代,需要自学的技术太多,所以虽天天与计算机相处,但根本没工夫去玩这种消磨时间的游戏。
本一直在企业应用领域从事教学和开发,可没想到,六年前的一天,领导找到我:“现在游戏专业火爆,老师奇缺,经研究决定把你转过去。”我一听,非常震惊!一是自己几乎不玩游戏;二是从企业应用开发转到游戏软件开发,相当于换了专业,我得从头再来,年纪太大,压力巨大;三是说实话,我对玩游戏这种不务正业的行为甚是反感。在我身边,因为玩游戏毁了人生的学生、熟人、亲戚比比皆是,来向我请教支招的家长更是络绎不绝,更何况我自己小孩曾迷恋游戏也让我叫苦不迭。从不懂得拒绝的我,无奈还是硬着头皮接下这个艰巨任务。
随着智能手机的普及,报考游戏专业的学生连续几年暴增。学校从当初招一个班到二个班、三个班,甚至四个班,仍远远无法满足社会的需求,一个班达五十几人,可几乎清一色男生,且大部分是佩戴着眼镜的“知识分子”!笔者担任过招考面试官,当问到考生为什么报考该专业时,无不异口同声称“爱玩游戏”,当问他们还有其它什么爱好时,无不是一脸的茫然。是呀,选择游戏专业的学生,几乎都是因为沉迷游戏不可自拔,父母恨铁不成钢,无奈送来交给学校,抱着百分之一的希望准备破釜沉舟了。
作为“门外汉”,我只有没天没夜去学习研究游戏相关技术,累了,困了,失眠了,我不在乎,只为保证教学不让学生失望。C、JAVA、C#、C++,语言类对我来说不在话下;而Android游戏、Unity、Cocos2d-X等游戏引擎,开始都让我如履薄冰,几年后才驾轻就熟、胸有成竹。教学中我慢慢发现,游戏软件开发与其它软件开发根基雷同,开发思维模式稍有异。因此我始终遵守“做游戏,培养兴趣;学技术,拓宽就业”的原则,时时不忘敦促学生掌握计算机语言,训练编程逻辑,培养编程思维,养成良好的生活习惯,克服沉迷游戏的恶习,拓宽技术层面以就业。这样,让学生在娱乐中学编程,在编程中享乐趣,课堂很活跃,也很受欢迎,几乎人人都能积极参与,个个都会乐在其中。据笔者粗略调查统计,已毕业学生中大部分从事IT职业,年薪十万以上比比皆是。
游戏,说它为精神Y片不为过,它会让人尤其自制力差的青少年沉迷,消磨意志,荒废学业,毁灭前程,破坏家庭,成为社会的隐患,同时也给国家造成难以弥补的灾难性损失。作为企业,应肩担社会重任,不能为一己之私利而毒害社会;作为教育部门的专业老师,我们其实是在为游戏公司“擦屁股”,为这些迷茫少年走出自我、适应社会、找到正确的人生方向去创造价值而努力。