VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即VirtualEnvironment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(VirtualRealityPlatform,简称VRP)。
虚拟现实技术现在已经从科幻电影里面逐渐走入人们的日常生活里面了,网游小说里面描述的场景,也逐渐成为了现实,由于虚拟现实技术的新潮性质,使得很多同学想要报考这样的专业,以后从事于虚拟现实技术的研发,这里为大家介绍一下虚拟现实应用技术的前景。
迅速发展的计算机硬件技术与不断改进的计算机软件系统相匹配,使得基于大型数据集合的声音和图象的实时动画制作成为可能;人机交互系统的设计不断创新,新颖、实用的输入输出设备不断地进入市场。而这些都为虚拟现实系统的发展打下了良好的基础。例如年的11月,宇航员利用虚拟现实系统成功地完成了从航天飞机的运输舱内取出新的望远镜面板的工作,而用虚拟现实技术设计波音获得成功,是近年来引起科技界瞩目的又一件工作。可以看出,正是因为虚拟现实系统极其广泛的应用领域,如娱乐、军事、航天、设计、生产制造、信息管理、商贸、建筑、医疗保险、危险及恶劣环境下的遥操作、教育与培训、信息可视化以及远程通讯等,人们对迅速发展中的虚拟现实系统的广阔应用前景充满了憧憬与兴趣。
虚拟现实技术实际上几十年前就已经开始研究和使用了,但是直到现在才和我们普通群众开始接触,不过这个领域前景还是比较好的,我们感兴趣可以深入了解。
虚拟现实技术属于计算机仿真专业。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。
应用领域
VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
培养目标:本专业培养具备良好的团队合作精神、良好的审美和创新能力,熟悉常用的数据结构与算法,了解计算机图形学基本算法,具备扎实的编程基础及面向对象编程思维,熟练使用各种常用引擎技术,能开发各种虚拟现实(VR)应用的技能型人才。
主要课程:计算机基础、美术基础、色彩理论、计算机图形学、C#、PhotoShop、3DMAX建模、Maya、Javascript、网络编程基础、Unreal4、Unity3D、MySQL、CryENGINE。
就业方向:VR技术开发工程师、VR游戏开发工程师、VR场景设计工程师、VR(3D)美术设计师等。